

職人講堂
10/24
13:40-14:40
遊戲企劃都在做些什麼?從細緻分工、工作流程與聲音合作談起
「遊戲企劃」是許多人進入遊戲業的夢想職位之一,每個專案、每間公司企劃的角色都有所不同,開發一個遊戲複雜的流程,從系統、介面、關卡、數值、劇情設計,也必須了解整體遊戲包裝和營運計畫,這之中不僅要有自身的專業,更需要頻繁的和不同單位合作、溝通。
究竟,遊戲企劃實際到底在做些什麼呢?在聲音合作中,又有什麼細節需要注意呢?資深遊戲企劃 Bruce,將公開遊戲企劃幕後。

Bruce Yen
企劃
於遊戲業專職企畫進入第十年,擅長角色與關卡的設計工作,曾參與Final Fantasy XV與其DLC的開發,現任職於泥巴娛樂。
