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跨界對談

10/24

10:00-11:30

製作人×音效師:科幻恐怖射擊遊戲《星際擴散》幕後製作大公開

《星際擴散》是一款鳥瞰視角的恐怖射擊遊戲,描述主角不懼前方險境,探索感染後的行星,在尋找女兒的同時拼湊行星壞滅的真相。光是最主要的「槍聲」在不同位置、空間、速度、槍枝類型…都有不同表現,加上耳邊傳來不明生物體的嚎叫、抓牆的聲音...,拼湊出身歷其境的遊戲環境。音效師是怎麼做,才能讓空間環境、每個互動音緊密切合遊戲劇情?在這一場,你不只能聽到《星際擴散》完整的聲音設計思路,刃霧翔與林昱廷將各自從遊戲製作人與音效師的角度,分享兩人的合作溝通經驗、遊戲音樂 / 音效製作流程。

刃霧翔

製作人

遊戲製作人、侍達遊戲藝術有限公司創辦人。原為中華網龍國際事務部課長,專責日本線業務暨營運窗口,因懷有製作遊戲的夢想,毅然決然離開國際事務部,並在 2012 年底轉任遊戲製作人,開始了遊戲開發的人生。2013 年推出首款作品《落櫻散華抄》成為開創台灣戀愛類型手機遊戲的先驅。2014 年正式成立「神嵐遊戲」,並再次自製研發活用了 Live2D 技術的末世題材 RPG《末日之子》。最新作品為《星際擴散》與《天下布魔》。

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林昱廷

音效

聲音設計師、配樂作曲家,同時也是 Black Mud Studio 主理人。曾參與電影、戲劇、廣告、遊戲、流行與實驗影像等相關音樂製作。創作爵士、搖滾、流行、電子、管弦等類型作品。曾參與《荒漠樂園》、《獸魂戰起來》、《地城彈珠》、《Deemo》、《Cytus》、《Mandora》等遊戲配樂製作,近期遊戲配樂包括:《夕生》、《實況旅人》、《呆呆學園》系列作品、《星際擴散》聲音設計等。

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